与因为🙛🖣输掉比赛而引爆矛盾的HT不同,TDG的训练室,可以说十分和谐。🎻🖑👺
“🅐🅩三个赛点,今天的自由度还算挺高,第三把,在战术上,可以略微冒险一点。”
“这把是容错😆⚮的一把,我能接受这把我们没有赢,但是我们一定要打出一点🗺♅东西,明白了没有?”
三个小孩儿老老实实地点头。
“那就各自说说吧,如果这把要打团战🐘⛰,各自想玩什么英雄。”
苏染同样给🂹📭🞉到😆⚮了队友选英雄的自由,这把TD♑🇩G是不准备再在前期打得那么着急的,需要检验一下自己的后期团战能力。
虽然在此前一个多月的训练赛里,TDG一直在练🛎🛏习团战的能力。
但是,训练赛只是训练赛,和比赛完全是两个概念,大🆂部分的队伍在训练赛的过程中都不可避免地会打得更放松,也就是🐫更浪一些。
所以,训练赛的过程里发现能赢的一些团战打法,到了真正的比赛里,不一定行得通。🜀⚬
再跟HT打的时候🖈,可以去抓Rubi和武灼津之间的能力差距,从而让对面无法把比赛拖到团战的时间。
可别说面对🂹📭🞉RPE了,哪怕是面对YK,TDG都不一定还能实现这样理想化的比赛策略。
既然这样,在手握🖈三个赛点,同🃮🛌时心态上也存在绝对优势的情况下,再不和对手比拼一下🙨团战能力,之后就真的没有演习的机会了。
提到💪打团,孟传杰和柳元吉两个老大难还是有点犯怵,这俩是真的思路不清晰,一到团战就不知道自己该干嘛。
当然💪,这也是新人选手难免的问题,很多🚷😄新人选手对线期和顶尖选手有来有回,团战时刻就开始高下立👴判了,不是输出打不出来就是走位不好被秒。
和对线不同,比赛时的团战是需要时间去练习实践的,除了个别天赋极强的,很少有人能🙨在短时间内成长为思路清晰到可以和🐆♒经验丰富的老选手们掰腕子的存在。